
(一)产品体系结构
VRSim3D系列产品以虚拟现实三维仿真引擎为底层核心组件,同时研发建立VRSim3D-Editor三维场景编辑器、VRSim3D-Browser三维场景浏览器和VRSim3D-Exporter建模工具导出插件等配套工具,为上层应用提供生产线式的集成解决方案,并提供VRSim3D-SDK开发包,允许用户开发特定领域应用。

(二)VRSim3D三维仿真引擎
VRSim3D三维仿真引擎是整个虚拟现实应用平台产品的核心部分,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、粒子系统、LOD地形、UI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、视点相关裁剪技术,这为渲染海量三角面提供了支持;支持多种网格物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持基于图形硬件加速的顶点渲染和像素渲染。
(三)VRSim3D-Editor三维场景编辑器
构建三维场景,是VRSim3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建、编辑模型、界面、调整材质、设置交互及各种特殊效果。
(四)VRSim3D-Browser三维场景浏览器
VRSim3D-Browser工具实现三维场景的快速漫游与展示,支持网络应用功能,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景,广泛应用于电子产品、工业产品、数字城市等的分布式网络展示。
VRSim3D-Browser是新一代支持基于互联网的远程数据访问和数据同步更新的三维场景漫游/浏览器,用户只需下载并安装客户端,接通网络后系统即可自动从远程服务器获取最新的三维场景数据,在本机上进行三维场景的交互漫游、对象属性查询等操作。
(五)VRSim3D-Exporter建模工具导出插件
VRSim3D-Exporter能够与3DS MAX等流行的三维建模工具很好的结合起来,是专门为三维美工制作人员设计开发的模型编辑导出工具,支持多种格式的三维场景数据。模型制作人员可以在此编辑器中任意角度察看模型,进行属性修改、添加LOD、Billboard等节点,合并相同类型节点、模型位置和姿态调整、相机设置、光照设置等一系列操作。
具备如下优势:
1、很好的保存了3DS MAX、MultiGen Creator 等工具的设计效果,实现了与传统建模过程的完美结合。
2、高效的模型实时显示,所见即所得的编辑方式;
3、支持多种格式模型文件的导入导出;
4、准确分析模型内部节点的树形结构,并用树状节点列表显示;
5、支持模型的材质、尺寸、位置和姿态的调整;
6、支持节点属性编辑功能,能够进行节点的重命名、添加父节点和子节点、节点顺序重排列、相同类型节点合并等;
7、支持LOD、Billboard等多种自定义节点的添加;
8、支持多个模型的组合匹配,并导出为同一个模型文件。
9、支持相机设置和光照设置。